Geschreven door Ronald, september 2011
Het klassieke moordspel van Wie-Waar-Waarom & Hoe!
Introductie
Probeer een moord op te lossen door de juiste combinatie van verdachte, methode, motief en plaats en dat met zo min mogelijk aanwijzingen.
Spelverloop
Het spelbord wordt opgebouwd en één van de spelers bepaalt de verdachte, de methode het motief en de plaats van de moord door de desbetreffende kaartjes geheim achter de villa te plaatsen. De andere speler gaat nu proberen deze combinatie te raden. Dit gebeurt op Mastermind-achtige wijze door het plaatsen van kaartjes op de trap van de villa.
diverse kaartjes
De dader geeft nu aan hoeveel kaartjes juist zijn. Hij geeft daarbij niet aan welke kaartjes juist zijn. De detective doet nu een volgende poging. Als hij de juiste combinatie binnen 12 beurten heeft geraden, dan scoort hij punten. Deze worden bijgehouden op de linkerzijde van de trap van de villa. Nu worden de rollen omgedraaid. De speler die als eerste met zijn scorepion bij de villa aankomt, wint het spel.