Even voor 10 uur kwam ik op bij De Flint in Amersfoort. Ik mocht al naar binnen om mijn meegebrachte spellen voor de Bring & Buy stand in te leveren. Er werden veel spellen aangeleverd. Helaas bleek aan het eind van de dag dat er dit keer geen belangstelling voor mijn spellen was geweest.
Na een snel rondje over de beurs kon ik bij HOT Games aanschuiven voor een kaartspelletje Up or Down van de auteurs Kramer en Kiesling. Aan tafel ook Nox van de Spellenzolder en Erwin van Bordspeler.nl. Het spel bevat genummerde kaarten van 1 tot ruim 100 (afhankelijk van het aantal spelers). Iedereen heeft 3 kaarten op handen en in het midden liggen 6 kaarten in een cirkel (op nummervolgorde). De overige kaarten vormen 2 stapels, een open en een dichte stapel. Iedere speler heeft 3 plekken om rijtjes kaarten te vormen. Elk rijtje wordt oplopend of aflopend gelegd en de volgorde kan niet meer worden veranderd. In je beurt moet je een kaart spelen in de cirkel (op de juiste plek) en vervolgens mag je een van de naburige kaarten nemen om een van je rijtjes verder te bouwen. Kun je de kaart niet kwijt, dan moet je een rijtje opofferen. Tot slot trek je een nieuw kaart van de open of dichte stapel. Als alle kaarten op zijn, kunnen de punten worden geteld. De afgelegde kaarten zijn 1 punt waard. De kaarten in je rijtjes zijn ook 1 punt per kaart waard, maar deze worden vermenigvuldigd met de kleur die het meest in het rijtje voorkomt. Een rijtje van 7 kaarten met daarin 4 blauwe kaarten, levert zo maar 28 punten op. Naarmate je meer gewend raakt aan het spelsysteem, ga je ook beter opletten wat je weglegt voor anderen. Het is me prima bevallen en gaat zeker vaker op tafel komen.
Bij HOT Games werd ook Shake that city gedemonstreerd. Ik kende het al, maar Nox en Erwin nog niet. Ik kon de uitleg verzorgen van dit alleraardigste bouwspel. In 15 beurten leggen de spelers tegels in hun stad van verschillende gebouwen. Elk gebouw levert op zijn eigen manier punten op, vaak afhankelijk van de naburige gebouwen. Om beurten zijn de spelers de shaker. Een boxje vol gekleurde blokjes wordt geschud en na het indrukken van een schuifje komen er 9 blokjes uit. De shaker kiest een kleur en bouwt gebouwen van die kleur in de verschenen configuratie. De andere spelers moeten een andere kleur kiezen om te bouwen. (De laatste 3 rondes van het spel mogen de andere spelers ook de kleur kiezen, die de shaker ook heeft gekozen.) Na 15 rondes kunnen punten worden gescoord. Ook het vullen van rijen en kolommen kan nog de nodige bonuspunten opleveren. Nox had goed naar de uitleg geluisterd, want hij wist ruimschoots te winnen.
Het was inmiddels flink druk geworden, maar toch kon je nog gemakkelijk ergens aanschuiven. Ik kwam uit bij Kuldhara van Jolly Dutch. Het spel komt pas in november 2025 uit, maar je kon het hier al spelen. Ik zou het omschrijven als combinatie tussen Splendor en Harmonies. Het spel duurt 4 rondes. In elke ronde heeft elke speler 15 waterdruppels te besteden. Daarmee kan met kamelen worden gereisd, kunnen edelstenen worden opgegraven en weer gelost in het kamp. Elke kameel heeft plek voor 6 edelsteenblokjes. Sommige edelstenen bestaan uit 2 of 3 blokjes. Hoe groter de edelstenen, hoe duurder om ze op te graven. De geloste edelstenen plaats je in je werkplaats en probeert zo de juiste configuratie te maken om juwelen samen te stellen. Een van de edelstenen mag je vastleggen, de andere lever je in en pakt de bijbehorende juwelenkaart. Langzaam maar zeker wordt je werkplaats voller en wordt het lastiger om juwelen te maken. Gelukkig heb je enkele gereedschappen, die je eenmalig kunt inzetten om edelstenen te verplaatsen. De gemaakte juwelen zorgen voor de eindscore. Een leuk puzzelspel, dat net iets langer duurde dan bij het spel past. Erwin speelde trouwens enkele beurten mee, maar moest eerder vertrekken om acte de présence te geven bij de Meet & Greet stand.
Tot slot speelde ik nog Hidden Leaders Duel van Gam'inBiz, een twee-speler versie van Hidden Leaders. In Hidden Leaders Duel probeer je zoveel mogelijk stemmen te verzamelen bij 4 verschillende clans. Er zijn 2 stemkamers met elk 7 helden. In eerste instantie liggen deze nog dicht. De helden hebben elk een kleur en een waarde van 0 tot en met 3. Elke speler heeft 3 handkaarten. In een beurt mag je 2 helden uit de stemkamers pakken en aan je hand toevoegen. Daarna plaats je twee helden open terug. Tot slot mag je nog een handkaart spelen (open of dicht) om een held in een kamer te beschermen of je speelt de handkaart dicht bij je leider (die zelf een waarde 1 heeft voor 2 kleuren). Je eindigt je beurt door een kaart van de stapel te trekken. Als alle kaarten gespeeld zijn, kunnen de stemmen worden verdeeld. Per kleur wordt gekeken naar het aantal kaarten in de kamers. Bij een gelijke stand krijgt iedereen de kaarten uit zijn eigen kamer. Bij een verschil wordt gekeken naar de helden bij je leider. De hoogste waarde krijgt de kaarten uit de kamer waar de meeste kaarten van die kleur liggen. Dat wil dus niet zeggen dat die helden de hoogste waardes hebben! Als alle helden zijn verdeeld, kunnen de waardes worden opgeteld om de winnaar te bepalen. Het eerste spelletje valt het niet mee om direct een strategie te zien. Hoge kaarten bij je leider leveren niet direct punten op, maar daarmee kun je wel sturen welke helden je krijgt.
Voor mij eindigde het bezoek aan de Ducosimbeurs. Fijn om te zien dat de beurs weer bruist en veel uitgevers en auteurs het weten te vinden. In 2026 komen er weer (eenmalig) vier beurzen in verband met het 50 jarig bestaan van de vereniging. Van de beurs heb ik nog een kleine video impressie gemaakt...