Tijdens Spiel zullen er weer vele nieuwe spellen uitkomen. De verwachting is dat het er wel eens meer dan 1.500 kunnen zijn. Te veel om hier allemaal te bespreken. Bovendien zijn er al diverse andere websites die een keurig overzicht bijhouden. Daarom zullen we net al vorig jaar een selectie maken van spellen die onze persoonlijke interesse hebben gewekt. Het is niet zeker of alle vermelde spellen ook daadwerkelijk bij Spiel aanwezig zullen zijn.
Stroop (Grand Gamers Guild)
2-4 spelers / 10-15 minuten / vanaf 8 jaar
Dit spel is alweer een jaar of 8 oud, maar komt in een nieuwe Engelse editie. In dit spel speelt iedereen tegelijk en je probeert in 2 rondes van al je kaarten af te komen. De kaarten bevatten elk een woord en dat woord beschrijft een kleur, een aantal, een stijl of een grootte. Zo kan bijvoorbeeld de kleur blauw in het rood geschreven zijn, met gevulde grote letters (een beetje vergelijkbaar met het spel Set!). De kaarten worden verdeeld onder de spelers en iedereen trekt kaarten van zijn eigen stapel om deze zo mogelijk op de centrale stapel te kunnen spelen. In de eerste ronde mag je een kaart spelen als de kaart overeenkomt met het getoonde woord. Ligt er het woord blauw, dan mag je een kaart spelen die blauw gekleurd is. Ligt er het woord groot, dan mag je een kaart spelen die groot geschreven is. De ronde eindigt, zodra iemand al zijn kaarten heeft weggespeeld of geen van zijn kaarten kan spelen. De andere spelers houden hun kaarten. De centrale stapel wordt weer opgedeeld. In de tweede ronde mag je juist kaarten spelen, die de openliggende kaart beschrijft. Ligt er het woord blauw in het rood geschreven met grote gevulde letters, dan mag je dus het woord rood, groot of gevuld spelen. Wie als eerste zijn kaarten kwijt is, wint het spel. (Ronald)
Kuldhara (Jolly Dutch)
1-4 spelers / 30 minuten per speler / vanaf 8 jaar
In 4 rondes reizen de spelers met hun kamelen om edelstenen op te graven. Tijdens deze reizen moeten ze rekening houden met hun watervoorraad en de stad van de zon. Met de edelstenen maken de spelers juwelen op hun werkbank. De gebruikte edelstenen verdwijnen van het bord, behalve als deze zijn beschermd. En daar komt het puzzelelement naar voren. Je wilt de edelstenen beschermen, die je voor andere juwelen kunt gebruiken en de mooiere edelstenen vereisen zelfs beschermde edelstenen. De officiële releasedatum is 1 november 2025. Het spel kan nu met 20% korting bij Jolly Dutch worden voorbesteld. (Ronald)
Tacta (The Op Games)
2-6 spelers / 20 minuten / vanaf 7 jaar
Dit is de tweede editie van het spel Tacta. Elke speler heeft een eigen deck met kaarten. Alle spelers hebben eenzelfde deck en de kaarten zijn dubbelzijdig. Je schudt de kaarten en als je aan de beurt bent, speel je de voorste of de achterste kaart van de stapel. De voor- en achterzijde van de kaart zijn elkaars spiegelbeeld. De kaarten bevatten vierkanten en/of driehoeken en/of rechthoeken. Sommige daarvan bevatten stippen, die punten opleveren als deze aan het eind van het spel nog zichtbaar zijn. Je moet een van de vormen van je kaart op eenzelfde vorm van een al liggende kaart leggen. Zo ontstaat er langzaam maar zeker een groot speelveld. Je probeert zoveel mogelijk stippen van jezelf zichtbaar te houden en de stippen van de tegenstanders af te dekken. Heel eenvoudige regels, een snelle setup en spelen maar. (Ronald)
Tricky Kids (Pandasaurus Games)
2-6 spelers / 20-30 minuten / vanaf 12 jaar
Elke keer weten ze toch een nieuwe twist te geven aan een slagenspel. In Tricky Kids worden 3 rondes gespeeld. In elke ronde krijgen de spelers 9 kaarten, waarvan ze er 7 houden. De kaarten komen in 3 kleuren, maar nog zonder waardes. Deze schrijf je zelf op de kaarten. Zolang de som maar 21 punten is, kun je de verdeling zelf verzinnen. Daarna speel je de 7 slagen: kleur bekennen en de hoogste wint de slag. Het aantal punten dat je wint, is afhankelijk van puntenkaartjes en de kleur waarmee je de slag wint. Deze puntenkaartjes liggen duidelijk zichtbaar op tafel. Let wel op dat je niet te veel punten noteert op je kaarten. Dan verlies je alle gescoorde punten. Om het lastiger te maken kun je ook nog tricky rules kaarten toevoegen. (Ronald)
Forestry (Pink Troubadour)
1-4 spelers / 70-120 minuten / vanaf 13 jaar
Een worker placement spel, waarbij elke speler 2 werkers heeft: een bosbeheerder en een manager. In een gezamenlijk bos worden daarmee bomen gekapt en opnieuw geplant. Het beheersen van het water, projecten bouwen, hout verwerken en natuur duurzaam beheren. In het spelregelboek wordt aandacht besteed aan bosbeheer, waarbij elke actie ook wordt vergeleken met de realiteit en hoe het bos in het echt wordt beheerd. Daarin is er ook ruimte voor interessante weetjes en feitjes. En DSV Games heeft al aangekondigd dat dit spel ook in het Nederlands zal verschijnen. (Ronald)
Toy Battle (Repos Production)
2 spelers / 15 minuten / vanaf 8 jaar
Dit spel is al zo'n 2 maanden geleden uitgekomen, maar ik verwacht hier veel van tijdens Spiel. Een twee speler spel met eenvoudige regels en een korte speelduur. Makkelijk met kinderen te spelen, maar uitdagend genoeg voor twee gevorderde spelers. Er zitten maar liefst 8 verschillende spelborden bij, waarop je het gevecht tussen het speelgoed kunt spelen. Je wint het spel door de basis van de tegenstander te bezetten of voldoende punten te scoren door gebieden te veroveren. Elke beurt mag je één nieuw stuk speelgoed op het bord plaatsen of twee nieuwe uit de voorraad trekken. Elk speelgoed heeft zo zijn eigen waarde en eigenschap. Een stuk plaats je op het spelbord bereikbaar via een veilige route vanaf je eigen basis. Je kunt daarbij een stuk van de tegenstander verslaan als je een hogere waarde hebt. Sommige gebouwen geven je een bepaalde bonus en als je gebieden weet te omsluiten met eigen eenheden, scoor je punten. Een heel verslavend spelletje (ook te spelen op Board Game Arena), maar je hoort er nog niet veel over. (Ronald)
Kingdom of Dice (Mandoo Games)
1-4 spelers / 20-30 minuten / vanaf 8 jaar
Voor de verandering weer eens een dobbelspel van de hand van Reiner Knizia. Het spel wordt gespeeld in 3 rondes. Elke ronde zijn er 6 inwoners te scoren en 1 persoon uit het koninklijk huis (koning, koningin, kanselier). Om beurten rollen de spelers 6 dobbelstenen (waardes 1 tot 5 en 1 kroon). Elke beurt moet je ten minste 1 dobbelsteen apart leggen. Daarna mag je met de rest verder rollen of passen. De punten op de apart gelegde dobbelstenen worden vermenigvuldigd met het aantal kronen. Maar let op: als er een 2 bij je dobbelstenen zit, moeten er minstens 2 zijn, bij een 3 minstens 3 en bij een 4 minstens 4. Er mag maximaal maar één 5 in je resultaat zitten. Heb je geen kronen, dan scoor je natuurlijk ook niet. Je totaalscore markeer je op het scorespoor. Is het veld al bezit, dan neem je een lagere score. Zodra er 7 markers op het scorespoor liggen, worden de inwoners en adel verdeeld. Wie na 3 rondes de meeste punten heeft, wint. Weer eens wat anders dan het spel Regenwormen. Zal het aanslaan? Of verdwijnt het in de anonimiteit? (Ronald)
7 Wonders Dice (Repos Production)
2-7 spelers / 25-30 minuten / vanaf 10 jaar
Weer een nieuw spel in de 7 Wonders wereld. Een roll & write. Zitten we daar nog op te wachten? De dobbelstenen zitten in een speciaal bakje met 4 verschillende vakjes. Elk vakje heeft bepaalde kosten van 0 tot 3 munten. Er gaat een deksel op het doosje en het wordt geschud. De deksel wordt geopend en iedereen mag een dobbelsteen uitkiezen om te gebruiken. Je mag dezelfde kiezen als andere spelers. Iedereen heeft een uniek wonder-bord en streept daar de gekozen dobbelsteen aan. En dat kan verschillende voordelen opleveren, net zoals in de andere spellen in de serie. De delen van je wonder-bord hebben verschillende kleuren, herkenbaar uit de serie: rood voor je leger, groen voor wetenschap, geel voor handel enz. De wetenschap heeft 3 sporen, waar je anders gekleurde dobbelstenen mee kunt maken. Als dat is gelukt, vervang je een dobbelsteen uit het bakje, bijvoorbeeld door een paarse dobbelsteen. Alleen de spelers die deze ontwikkeling hebben, kunnen voor deze dobbelsteen kiezen. Het spel komt in een klein doosje. (Ronald)
Firefighters on Duty (Artipia Games)
1-4 spelers / 30-45 minuten / vanaf 14 jaar
Firefighters is een real-time coöperatief spel, waarbij de spelers een brandweerteam zijn. Het spel is verdeeld in real-time actiefases afgewisseld met administratieve fases. In de actiefase rollen de spelers voortdurend 2 actie-dobbelstenen en voeren desgewenst de gerolde actie uit: het verplaatsen van het eigen of een algemeen brandweervoertuig, het verplaatsen van brandweermannen, het vullen van de centrale watertanks of het uitvoeren van bijzondere acties, zoals blussen van vuur. Na 2 minuten hectiek wordt er wat administratie verwerkt, zoals het uitbreiden van vuur of het afwikkelen van noodsituaties. Zo proberen de spelers gezamenlijk aan de missies te voldoen, zoals het brengen van slachtoffers naar het ziekenhuis. Het spelmateriaal ziet er relatief eenvoudig uit met duidelijke symbolen. Dat maakt het spelen onder druk een stuk soepeler. Het spel was twee jaar geleden al te zien bij Spiel en verschijnt nu daadwerkelijk. (Ronald)
Ada’s Dream (Alley Cat Games)
1-4 spelers / 90-120 minuten / vanaf 14 jaar
Ada’s Dream gaat over Ada Lovelace, een van de eerste computerprogrammeurs. Vorig jaar was het spel als demo aanwezig. Het is een pittig spel, waarbij je elke beurt een dobbelsteen uitkiest of een gekozen dobbelsteen op je programmabord plaatst. Daarmee kies je niet alleen een actie, maar de dobbelsteen op je bord draagt tevens bij aan je eindscore. Na het plaatsen van negen dobbelstenen op je bord is het spel ten einde. De acties kunnen ondersteund worden door kaarten, mits je aan bepaalde voorwaarden voldoet. De dobbelstenen op je programmabord vormen 3 sommetjes van 3 cijfers. Je kunt daar verschillende rekenkundige elementen tussen plaatsen. Dus niet alleen de waarde van de dobbelstenen is van belang, maar ook hoe de som wordt samengesteld. Deze wordt trouwens van links naar rechts uitgevoerd. Er wordt geen rekening gehouden met voorrangsrekenregels. Vorig jaar stond het spel al in de preview, maar zal nu beschikbaar zijn. (Ronald)
Limit (Ludonaute)
1-6 spelers / 60-150 minuten / vanaf 13 jaar
Limit is een zogenaamd sandbox spel met daarin een vereenvoudigd model van de wereld. Het is gebaseerd op het beroemde Meadows Report "The Limits to Growth". In het spel ontwikkelen de spelers de Aarde vanaf 1850 tot 2060, als ze al zo ver komen. Als hoofd van een natie leidt je hen door 7 generaties, waarna punten kunnen worden geteld om een winnaar te bepalen. Daarna kun je bespreken wat er is gebeurd en we beter met de Aarde hadden kunnen omgaan. Het is een lang spel met wel 30-40 minuten per speler. Gaat het spel echt een indruk achterlaten? Elke generatie doorloopt 3 fases: de politieke fase, waarin je beslissingen neemt, de sociale fase, waarin het volk reageert op deze beslissingen en een internationale fase, waarin op wereldniveau verschillende crises kunnen ontstaan. (Ronald)
TwinStar Valley (Jumping Turtle Games)
1-4 spelers / 60-80 minuten / vanaf 12 jaar
Laat je niet verrassen door de stijl van de afbeeldingen. Er zit veel meer in dit spel dan je op eerste gezicht zou zeggen. Het spel wordt gespeeld over twee jaren. Op een actiebord kun je met fiches een actie kiezen. De eerste actie moet langs de rand staan. Elk volgend fiche moet aangrenzend aan je andere fiches worden geplaatst. Je kunt daarbij over fiches van anderen heen springen, maar dat kost een fiche (en dus heb je een actie minder). Als je fiches op zijn, of als je een vierkant hebt gelegd, ben je tijdelijk uitgeschakeld. Het tweede jaar wordt gespeeld op de achterzijde van het actiebord. De acties worden uitgevoerd op een landkaart. Daar voer je de 4 basisacties uit: bouwen (een markt of een route), bezorgen (fruit van een boomgaard naar een markt via een route), groeien (in een boomgaard met minder dan 3 fruit) en verdien geld en als laatste het doen van onderzoek. Aan het eind van je beurt mag je nog fruit verkopen, wat gevolgen heeft voor de marktprijzen. (Ronald)
Papyria (Iron Games)
1-4 spelers / 90-120 minuten / vanaf 14 jaar
Van de hand van de auteur van Discordia verschijnt er nu Papyria. Een vergelijkbare moeilijkheidsgraad, een wat langere speelduur. Het spel speelt zich af in het Mesopotamië vaan 1.500 v.C. Het spel kent twee rondellen (een rivier en een weg), waarover de spelers zich bewegen met twee schepen en twee lopers. In je beurt beweeg je er eentje 1 of 2 velden verder (of tegen betaling meer). Bezette velden sla je over, tenzij je deze wilt bezetten (tegen betaling). Op de locatie mag je 2 hoofdacties doen (als je met de loper aankomt) of 1 hoofdactie (als je met je schip aankomt), maar dan krijg je nog wel een multiplier fiche. De hoofdacties zijn het aanleggen van nieuwe tegels, het bouwen van een tempel, een stad of een mijn, het produceren van lapis of papyrus of het scoren van een scoretegel (met een maximum van je kennisniveau). Daarnaast zijn nog enkele extra acties mogelijk. Ik ben erg benieuwd of dit ook weer een verrassend spel is, of slechts meer van hetzelfde. (Ronald)
Light Speed: Arena (Tablescope)
1-4 spelers / 5-15 minuten / vanaf 8 jaar
Elke speler heeft verschillende ruimteschepen voorzien van verschillende wapens. Deze ruimteschepen staan weergegeven op vierkante kaartjes. Elke speler heeft een moederschip op tafel liggen en er liggen wat astroïdes. Daarna worden de overige schepen op tafel gelegd. Dat gebeurt met behulp van een timer. Elke paar seconden mag je een schip neerleggen en je kanon in de juiste richting draaien. Chaos, want iedereen doet dit tegelijk. Als alle schepen liggen, maak je een foto van bovenaf en de app gaat alles uitwerken. De wapens schieten en brengen schade toe. Raak je een astroïde, dan levert dat grondstoffen op. Deze zijn punten waard, als je moederschip de strijd overleeft. Spannend om de uitwerking te volgen. De scores kunnen ook zonder app worden uitgerekend, maar dat is wat omslachtiger en minder leuk. Tijdens Spiel 2024 heb ik al eens een rondje kunnen spelen. Een kwartiertje chaos. (Ronald)
Feya’s swamp (Fractal Juegos)
2- 4 spelers / 80-100 minuten / vanaf 12 jaar
In Feya’s swamp ga je als moerasbewoner je best doen om de meest welvarende te worden van de omgeving. Daarvoor moet je slim omgaan met je omgeving, zoals goede plekken vinden om vis te vangen, kijken hoe je gebruik maakt van verlaten tempels in de omgeving, maar ook goed te kijken met wie je het beste handel kunt drijven. Andere clans in de omgeving willen natuurlijk precies hetzelfde, maar met een nog betere uitkomst. Ook zij proberen hun navigatie te verbeteren, sneller te varen, festivals te organiseren en nieuwe cultplaatsen te creëren waarmee ze hun prestige verhogen. Je hoofddoel is de clan te worden die het meest bijdraagt aan de ontwikkeling van Feya en per spelsessie zijn er verschillende doelen. Voor gevorderden heeft het spel een variant waarmee je begint met verschillende competenties per clan, zodat je je strategie moet aanpassen. Het biedsysteem van dit spel moet heel bijzonder zijn en alleen al de ontwerper Helge Ostertag, een van de ontwerpers van Terra Mystica, maakt nieuwsgierig. (Saskia)
Vantage (Stonemaier Games)
1-6 spelers / 120 -180 minuten per sessie / vanaf 14 jaar
Jamey Stegmaier, bekend van spellen zoals Scythe en Viticulture, heeft de laatste 8 jaar gewerkt aan iets heel anders: Vantage, een groot coöperatief spel voor 1 tot 6 spelers. In dit spel landen de spelers op een planeet, maar wel allemaal op een verschillende plek. Vanuit je eigen perspectief probeer je met je medespelers op andere locaties doelen te bereiken. Vantage is geen campagnespel, anders dan bijvoorbeeld Sleeping Gods. Je kunt een heel spel spelen in 2 tot 3 uur. Maar de spelwereld is gigantisch: er zijn 21 missies, 126 startlocaties en 11 verschillende lotsbestemmingen. En als je het spel daarmee bent gestart, kun je nog 800 locaties en 900 voorwerpen en andere kaarten ontdekken. Van tevoren heb je heel beperkte informatie, dus je gaat echt ontdekken wat de bedoeling is, door bijvoorbeeld de afbeelding die je hebt goed te bekijken, dit uit je missie af te leiden, gebruik te maken van de voorwerpen die je hebt of gewoon iets uit te proberen. Uiteindelijk behaal je je missie en/of lotsbestemming, of niet. Met alle kennis die je over de planeet hebt opgedaan kun je vervolgens weer een nieuw spel starten. Je begint dan weer ergens anders, met een andere missie en lotsbestemming. Keep Exploring Games komt in het tweede kwartaal van 2026 met de Nederlandse editie. (Saskia)
Point Galaxy (Flatout Games)
1-5 spelers / 15-30 minuten / vanaf 10 jaar
Een nieuw kaartspel, volgend op Point Salad en Point City. Waarschijnlijk de moeilijkste van de drie, maar nog steeds niet echt moeilijk. Er liggen weer 3 stapels kaarten met bij elke stapel 2 open kaarten. De kaarten zijn weer dubbelzijdig. Nu draait het om zonnen, manen, planeten en asteroïden. Je bouwt nu allemaal zonnestelsels, bestaande uit maximaal 1 zon (met een score voorwaarde), maximaal 1 asteroïde en een verzameling genummerde planeten (oplopend of aflopend). Je kunt ook raketsymbolen verzamelen en bij elke 5 kun je een score-raket uitzoeken. Deze levert punten over je hele galaxy. De asteroïden scoren op basis van meerderheid en dan zijn er nog bijzondere zaken, zoals worm holes. Point City viel mij een beetje tegen. Hopelijk maakt Point Galaxy mijn verwachtingen wel waar. (Ronald)
Koi (DV Games)
1- 4 spelers / 45 minuten / vanaf 10 jaar
Wat is er nu heerlijker in deze stressvolle tijden dan lekker in de weer te zijn met je eigen koivijver? Maak de mooiste omgeving voor je prachtige vissen en zorg voor harmonie en schoonheid. En natuurlijk voor de meeste punten.
Meditatie en werk wisselen elkaar af, waarbij meditatie bestaat uit kaarten trekken, geld verdienen en op de markt nieuwe koikarpers kopen. Dat is weer eens een andere vorm van mindfulness! Het echte werk bestaat vervolgens uit het vormgeven van je vijver door je tegels te plaatsen, daarbij maak je gebruik van de mogelijkheden die je Sensei je biedt.
Door de 3D vormgeving met bruggen, beelden, gebouwtjes en lantaarns ziet het spel er gelikt uit. Een solo variant is al toegevoegd, zodat je altijd kunt relaxen naast je prachtige vijver. (Saskia)
Coming of age (Ludonova)
1- 4 spelers / 40-80 minuten / vanaf 14 jaar
In Coming of Age begin je als kind, met beperkte mogelijkheden en belangstelling die je ontwikkeling gaan bepalen. Maar net als hopelijk in het echt zijn je ouders belangrijk voor je ontwikkeling. Je belangstelling verandert, je wordt minder afhankelijk en daarmee krijg je toegang tot nieuwe ervaringen die het mogelijk maken om doelen in je leven te realiseren.
In deze reis door de adolescentie creëer je herinneringen, je ontwikkelt je karakter, maakt vrienden, wordt verliefd en probeert je frustraties te hanteren met als doel om jezelf te ontwikkelen en je dromen en ambities te verwerkelijken.
Er is nu nog niet veel meer bekend dan dat het spel door dobbelstenen aangestuurd wordt en een heel kleurige vormgeving heeft. Maar wie wil de reis door deze fase van het leven niet nog een keer uitproberen?
Het spel wordt gespeeld in 9 rondes van 4 beurten. Er zijn 4 verschillende dobbelstenen (4, 6, 8 en 10-zijdige). Elke ronde wordt met een soort dobbelstenen gespeeld en elke beurt leg je een dobbelsteen af, zodat je laatste beurt van een ronde met 1 dobbelsteen wordt gespeeld. (Saskia)
The great library (Eagle-Gryphon Games)
1- 4 spelers / 100-180 minuten / vanaf 14 jaar
Alle kennis van de wereld verzameld op één plek.
In de derde eeuw voor Christus zag de Egyptische farao Ptolomaeus I de ontwikkeling voor zich van de grote bibliotheek van Alexandrië, waar een monumentale verzameling van menselijke kennis bijeengebracht werd. Een enorme lokdoos voor studenten, schriftgeleerden, bibliothecarissen en heldere geesten uit diverse culturen, want denk eens aan de mogelijkheden die deze schat van kennis èn de aanwezigheid van zoveel gelokten biedt!
Als speler stap je in de sandalen van de bibliothecarissen van deze grote bibliotheek en heb je de verantwoordelijkheid om dit instituut te leiden en de risico’s en uitdagingen van dit centrum van kennis te managen. Degene die de meeste roem verwerft, is de winnaar.
Met Vital Lacerda als ontwerper van dit spel zijn er ongetwijfeld direct veel belangstellenden. Ook de hoge moeilijkheidsgraad zal liefhebbers van de zwaardere spellen zeer aanspreken. (Saskia)
Sanctuary (Feuerland Spiele)
1- 4 spelers / 40 - 100 minuten / vanaf 12 jaar
Sanctuary is geïnspireerd op Ark Nova en zou wel eens een toegankelijker versie daarvan kunnen zijn: het is korter en de spelopzet is eenvoudiger. Ook in dit spel plan en ontwerp je een moderne dierentuin, terwijl je gebruik maakt van wetenschap om hem voor dieren en bezoekers zo aantrekkelijk mogelijk te maken. Je wilt de beste samenstelling maken van tegels met dieren, gebouwen en projecten om dit te realiseren.
Mooi als dit spel erin slaagt om de puzzel om je dieren, gebouwen en projecten op de optimale manier in je dierentuin te plaatsen (nog) meer spelplezier door minder administratieve rompslomp oplevert dan grote broer Ark Nova. White Goblin Games gaat de Nederlandse edititie doen. (Saskia)
Recall (Alion – by Dr Ø)
1- 4 spelers / 90 minuten / vanaf 14 jaar
Recall is een strategisch bordspel dat ontworpen is door de makers van Revive. In dit engine‑building exploratiespel sta je aan het hoofd van een van de 14 unieke stammen, gecombineerd met een van de 18 innovatieve gadgets en beide aspecten hebben een grote invloed op de mogelijkheden die je hebt en dus op jouw strategie.
Tijdens het spel ga je als stamleider landen verkennen en je vindt sporen van oude beschavingen waar je van leert. Verzamel hulpbronnen, verbeter je stam en je gadgets en maak slimme keuzes op basis van je ontwikkelingen. Een extra toevoeging is de optionele digitale website waarop je jouw stammen aan het eind van het spel kunt archiveren. Daarmee kunnen andere spelers ze in hun spel als oude beschavingen ontdekken. Grappig bedacht. (Saskia)
Speakeasy (Eagle-Gryphon Games)
1- 4 spelers / 50 -180 minuten / vanaf 14 jaar
De nieuwe zware jongen van Vital Lacerda. En zware jongen bedoel ik dan in meerdere opzichten! In dit spel stap je in de “roaring twenties” waarin een poging was gedaan om het bruisende karakter van de tijd iets in te dammen door de drooglegging: een verbod op productie, import, transport en verkoop van sterke drank. Koren op de molen van de criminaliteit natuurlijk, want een schaars goed vraagt om handel!
Als gangster onder het bewind van Lucky Luciano ga je aan de slag met jouw speakeasies. Dat zijn geheime bars, saloons, clubs en casino’s die je zorgvuldig uit de openbaarheid wilt houden, terwijl je wel veel klandizie wilt. Beheer jouw speakeasy-imperium in Manhattan en breid dat zoveel mogelijk uit. Gebruik je sluwheid en andere middelen om rivalen te slim af te zijn, upgrade naar luxueuze speakeasies en casino’s, en voorkom daarbij dat je de aandacht trekt van politie en van concurrerende maffiabendes.
Je hebt handlangers nodig, zoekt handige samenwerking met andere gangsters en geregeld moet je toch ook smokkelaars beroven om aan je illegale koopwaar te komen. Plaats je werkers strategisch om je illegale alcohol te leveren, doelen te bereiken en je kluizen te vullen met belastingvrij geld. Want uiteindelijk wil je toch de meeste rijkdom verzamelen en de grootste gangster van Manhattan worden. (Saskia)
Aquaria (Delicious Games)
1- 4 spelers / 45 -120 minuten / vanaf 12 jaar
Qua vormgeving lijkt het alsof we hier aan het tijdreizen zijn: de doos van het spel ziet eruit alsof het uit de vorige eeuw komt en doet me zelfs denken aan het stokoude spel Aquarium waarbij we vroeger met magneetjes kartonnen vissen met een metalen oogje uit een kartonnen koker visten. Jeugdsentiment!
Maar goed, ter zake. Aquaria is vast andere koek, want de ontwerper van dit spel is ook de ontwerper van de stevige topper van 2024: SETI. Dat maakt nieuwsgierig.
In dit spel ben je lid van een genootschap van aquariumvereniging waarbij iedereen het beste aquarium van de club wil hebben. En dat betekent uiteraard dat je een mooie sortering vissen – in topconditie - en waterplanten hebt. Dat lukt niet op goed geluk, er is kennis voor nodig, dus ook op het encyclopediespoor moet je vooruitgang boeken.
Verder is er over dit spel nog weinig bekend, dus laat je verrassen! DSV Games heeft aangekondigd de Nederlandse editie uit te brengen. (Saskia)
Deep regrets (Tettix Games)
1 – 5 spelers / 30 -150 minuten / vanaf 14 jaar
Anders dan het lieflijke gelukkige gezinnetje in het vorige spel gaan in Deep regrets spelers van een ander kaliber aan de slag. Niet gek, want Deep regrets is een strategisch horror visspel. Tijdens een zorgwekkende week op zee, in merkwaardig gezelschap, trek je steeds meer gruwelijke wezens omhoog uit de oceaan. Beslis wat je opeet, wat je verkoopt, hoeveel energie je bij moet tanken en hoeveel spijt je bereid bent te dragen. Hoeveel geluk heb je? En hoe lang durf je je push your luck vol te houden? Spijtkaarten zorgen ervoor dat je steeds gekker wordt, maar je krijgt er wel toegang mee tot meer dobbelstenen en waardevollere nog vreemdere vissen. Dus incasseer ze, maar… wie de hoogste spijtwaarde heeft moet aan het einde wel de meest waardevolle vissen vernietigen. Er is een solomodus die je ook coöperatief kunt spelen en waarmee je informatie kunt verwerven waar je in het meerspelerspel je voordeel mee kunt doen.
Prachtige vormgeving, overzichtelijke spelduur en toegankelijke regels. Begrijpelijk dat dit spel al op de verlanglijst van veel Spiel bezoekers staat. White Goblin Games verzorgt de Nederlandse editie. (Saskia)
Bohemians (Portal Games)
1- 4 spelers / 45 -60 minuten / vanaf 14 jaar
Bohemians, met vormgeving van de Nederlandse uitgever Jasper de Lange, is een kaartspel met een deck-building-mechanisme. Je bent in dit spel een artiest aan het eind 19e, begin 20e eeuw in Parijs en je struint door de straten om inspiratie op te doen, terwijl je jezelf natuurlijk ook in leven moet zien te houden.
Je verzamelt kaarten om inspiratie te vinden, muzen te zoeken en de alledaagse klusjes van het leven uit te voeren. Elke ronde plan je een dag in, met bijvoorbeeld een afspraakje met een vrouw, een feestje, kunst maken en je kunt ook gewoon op een andere manier aan het werk gaan. In topdagen kan er een straat naar je vernoemd worden, maar er zijn ook van die dagen waarop niemand een cent voor jouw maaksels geeft. Winnaar is de speler die de meeste en/of beste prestaties weet neer te zetten. DSV Games heeft aangekondigd de Nederlandse edititie te gaan doen. (Saskia)
Barbecubes (Alley Cat Games)
2 – 6 spelers / 3 -15 minuten / vanaf 8 jaar
Soms heb je wel zin in een spelletje, maar geen zin om eerst nog 20 bladzijden spelregels door te ploeteren. Of om meer hersencellen dan je bezit aan het werk te zetten voor een spel van 4 uur. Ideaal voor deze situatie is Barbecubes waar je hooguit een kwartier concentratie voor nodig hebt. Maar niet alleen dat: een goede oog-handcoördinatie kan ook behoorlijk helpen. De spelregels passen op een bierviltje en het hele spel past met een beetje duwen in je broekzak.
De barbecue is heet, dus hoogste tijd om het voedsel te gaan bakken, maar laat het niet vallen op de grill.
Kaart pakken, voedsel pakken met de tang en op de grill leggen zonder iets te laten vallen. Hoe moeilijk kan het zijn? Nou… toch best moeilijk. Want de etenswaar en de barbecue zijn nogal klein uitgevallen, dus er is toch aardig wat precisie nodig om alles op de goede manier ‘gaar te krijgen’. En de aanmoedigingen en het commentaar van je concurrenten helpen misschien niet om rustig te blijven manoeuvreren. Het spel zit in een klein blikje, dat gebruikt wordt als barbecue en is een vervolg op Tinderblox, waarin je een kampvuurtje moet stoken.
Naast de vleesversie met houten hamburgers en biefstukken is er ook een vega variant (Barbecubes Veg) beschikbaar met houten groente. (Saskia)
Fossilium (Giant Roc)
1 – 4 spelers / 60 -120 minuten / vanaf 12 jaar
In Fossilium ga je als directeur van een natuurhistorisch museum strategisch en interactief aan de slag om sets te verzamelen en tegels te plaatsen. Want je wilt dat jouw museum het beste bezocht wordt door liefhebbers van fossielen.
Hiervoor moet je je paleontologen naar veelbelovende opgravingen sturen, de opgegraven stukjes dino zorgvuldig samenvoegen en het resultaat strategisch tentoonstellen in je grote zaal. Je kunt je museum uitbreiden met extra faciliteiten zoals restaurants en verhuurbare zalen om extra inkomen en bonussen te verwerven. Houd de bezoekersaantallen in de gaten om alert te kunnen reageren en je concurrenten voor te zijn.
Het spel biedt een bijzondere mix van competitie en samenwerking, zoals dat voorkomt bij wetenschappelijke ontdekkingen. Dus grijp je kans, aan de slag met dit spel en de 3D dinosaurussen erin en verdien de meeste prestigepunten!
Het Museum für Naturkunde in Berlijn heeft meegewerkt aan het op wetenschap gebaseerde Fossilium, dus wie ook nog iets over dinosaurussen wil leren is bij dit spel aan het juiste adres. (Saskia)
Garden Lake (Albi)
1 – 4 spelers / 60 minuten / vanaf 8 jaar
In Garden Lake van spelontwerper Uwe Rosenberg ga je je spelbord volbouwen met gevarieerd gevormde tegels, waarop koikarpers en waterlelies staan. Hoe meer, hoe beter en daarbij maakt het uit hoe je ze plaatst, want je scoort punten voor volle rijen en kolommen. Je kunt niet zomaar elke tegel kiezen en bijzonder is dat je tegels bij de spelers naast je kunt pakken. Dat maakt het spel interactiever. Ook anders dan anders is dat je kettingreacties kunt creëren: je krijgt extra beurten als je diverse doelen realiseert tijdens het spel. Daarnaast kun je nieuwe tegels vrijspelen door gedeeltes van je speelbord af te dekken.
Ik ben benieuwd hoe anders dit spel is dan veel andere vijver- en koikarperspellen. Over de speelduur is wat verschillende informatie, de uitgever zelf geeft aan dat het 30 minuten duurt, dat zal vast met lage spelersaantallen zo zijn. (Saskia)
Trinket Trove (Game Head)
2 – 6 spelers / 30 minuten / vanaf 10 jaar
Onder de vloerplanken en tussen de muren bevindt zich een geheime wereld. Bij maanlicht zoek je als verzamelaar die in deze wereld woont in stille hoekjes naar kleine schatten als schitterende medaillons, glimmende knopen en blinkende edelstenen. Bij het aanbreken van de dag trekken jij en de andere dieren je terug in jullie gezellige holletjes om verhalen te delen en de gevonden snuisterijen te ruilen. Je ruilt en verzamelt snuisterijen om je hol te versieren. Je biedt en draft om de meest waardevolle setjes kaarten te verzamelen. Een snel spelletje dat vast zal aantrekken door de ‘schattige’ vormgeving. (Saskia)
Je biedt met kaarten en hoopt daarmee betere kaarten te verzamelen. Wie na 5 of 6 rondes de beste kaarten heeft, wint het spel. Ook met 2 spelers is dit biedspel prima te spelen en online zijn er zelfs regels te vinden om het spel met 8 spelers te spelen. Het spel zal waarschijnlijk helaas bij Spiel niet verkrijgbaar zijn. (Ronald)
En Route (Game Head)
1 – 4 spelers / 20 - 40 minuten / vanaf 14 jaar
Mensen houden van reizen: het verbreedt je blik, je ontmoet nieuwe culturen en leert nieuwe smaken kennen. Lekker wandelen is de ideale manier om een nieuwe stad te leren kennen. Maar hoe plan je een route waar iedereen tevreden over is? Met En Route natuurlijk!
En Route is een flip-and-write spel waarin je routes maakt langs de mooiste bezienswaardigheden in echte steden: London, New York City, Hong Kong, Parijs, Cairo en Rio de Janeiro, met elk hun eigen specifieke spelmechanisme. Variatie genoeg dus. Daarnaast is er nog een zelfbedachte stad toegevoegd met verwijzingen voor de geeks.
Het spel is interactief gemaakt doordat verschillende spelers kaarten trekken en kiezen. Na 10 rondes kijk je wie de meeste interessante plaatsen op zijn route verbonden heeft en krijg je punten aan de hand van de spelregels van de stad die je gespeeld hebt. Doordat je mede kunt bepalen welke kaarten worden omgedraaid, heb je wat meer invloed dan bij veel andere roll/flip-and-write spellen. (Saskia)
Gloomies (Ravensburger)
2 – 4 spelers / 45 - 60 minuten / vanaf 10 jaar
Galactisch de bloemetjes buiten zetten, heb je dat altijd al eens willen uitproberen? Het kan met Gloomies!
Maak kennis met de Gloomies – kleine ruimtewezentjes die zichzelf graag mooi maken met prachtige, galactische bloemen. Je doel is om deze stralende bloemen in de eerste helft van het spel te laten groeien, waarna je ze in de tweede helft oogst.
In de eerste helft speel je kaarten uit om bloemen strategisch in rijen op het bord te plaatsen, waarmee je jezelf voorbereidt op goede bonussen. Vervolgens trek je nieuwe kaarten. Wanneer dat is gebeurd, vormen je afgelegde kaarten je deck voor deel 2 van het spel. Speel kaarten om strategisch bloemen uit rijen te oogsten, waarmee je jezelf opnieuw voorbereidt op goede bonussen. Aan het einde ontvang je punten voor je geoogste bloemen en alle Gloomie-decoratiebestellingen die je hebt voltooid. Het spel wordt gespeeld in de doos. (Saskia)
Orloj, The Prague Astronomical Clock (Perro Loko Games)
1 – 4 spelers / 60 - 120 minuten / vanaf 14 jaar
Alle bezoekers van Praag kennen hem: Orloj, de oude astronomische klok die de tijd wegtikt met zijn ingewikkelde mechaniek en de bijzondere figuren.
In dit spel probeer je in de rol van meesterbouwer de legendarische kalender aan de oude Orloj toe te voegen. Precisie, balans en kennis van de kosmos zijn hard nodig om deze complexe taak tot een goed einde te brengen.
Je verzamelt tandwielen, bollen en sterrenbeelden om dit meesterwerk te kunnen afmaken. Daarvoor plaats je je werklieden op de wijzerplaat, huurt assistenten, bouwt aan het carillon van de apostelen en ontwikkelt je kennis op verschillende niveaus.
Het spel eindigt als de klok is afgebouwd; de speler met de meeste harmoniepunten wint het spel.
Easy to learn, hard to master, wordt over dit spel wel gezegd. Het ziet er prachtig uit en je kunt er dus stevig je tanden in zetten!(Saskia)
Baghdad, the City of Peace (Alley Cat Games)
1 – 4 spelers / 90 - 120 minuten / vanaf 14 jaar
Dit spel speelt zich af tijdens de Gouden Eeuw van Bagdad. Als speler kruip je in de huid van een vizier die het prestige van zijn familie wil vergroten en de grote Stad van Vrede wil laten groeien.
Verplaats je vizier door de ronde stad, verzamel wetenschappelijke apparatuur, geef les aan studenten en maak vertalingen. Je speelt met kaarten om vaardigheden te activeren. Met sets iconen kun je moeilijkere acties uitvoeren en vooruit plannen om doelen in de toekomst te bereiken. Je werkt ook samen om het Gouden Paleis te bouwen, het Huis van Wijsheid te vullen en je stuurt schepen over de Tigris.
Bagdad: the City of Peace is dus een semi-coöperatief spel. De winnaar wordt de meest vooraanstaande hoveling in de grote Stad van Vrede. Er is geen scorespoor. Alle punten worden aan het eind van het spel geteld. Elke beurt zijn er 3 van je kaarten zichtbaar, die telkens naar rechts worden geschoven. Herkenbaar van Viscounts of the West Kingdom. De symbolen op de zichtbare kaarten beperken je mogelijkheden. (Saskia)
Instinct: Duel in het duister (Board Game Circus)
2 spelers / 20 minuten / vanaf 10 jaar
Een listig spel voor 2 spelers met slechts 24 (prachtig geïllustreerde) kaarten en wat fiches. Iedere speler heeft een eigen set kaarten met verschillende dieren. Je schudt de set en trekt drie kaarten. Beide spelers kiezen tegelijkertijd een van de kaarten en deze worden in een gezamenlijk speelveld van 4 bij 4 kaarten gelegd. De speler die de hoogte kaart spel, moet als eerste leggen. Elk dier heeft zijn eigen manier om punten te scoren, dus daar probeer je zo goed mogelijk rekening mee te houden. De punten worden geteld, zodra het speelveld helemaal gevuld is. De Nederlandse editie wordt uitgegeven door Gam'inBIZ. (Ronald)
Otter (Charming Games Collective)
1-4 spelers / 15-30 minuten / vanaf 8 jaar
Een snel kaartspelletje met schattige otters. Er zijn 3 aflegstapels en deze hebben 2 eigenschapkaarten, eentje die aangeeft wat de otter verzamelt (vis, krabben, zeesterren...), de ander op welke manier (hoger, even...). In je beurt mag je een aantal kaarten van de stapel trekken. Hoe meer je er trekt, hoe meer eigenschappen van de aflegstapels je mag veranderen. Daarna mag je kaarten spelen op één aflegstapel. Voldoe je aan beide eigenschappen, mag je verder afleggen. Voldoe je aan één eigenschap, dan eindigt je beurt. De bedoeling is al je kaarten weg te spelen om een steen te winnen. Voor de volgende ronde trekt iedereen weer nieuwe kaarten. Je houdt echter je oude kaarten, zodat je een grote combo kunt voorbereiden. Ik kijk er naar uit om dit te proberen. Leuk ter afsluiting van een spellenavond. Er zijn maar weinig exemplaren bij Spiel aanwezig, dus een pre-order is wel handig. (Ronald)
Echoes of time (Cranio Creations)
2 – 4 spelers / 30 - 60 minuten / vanaf 12 jaar
In een fantastisch en nog ongerept land heersen vier facties over verschillende aspecten van deze wereld: de diepten van de oceaan met hun donkere afgronden, de glooiende heuvels met weiden en bossen, de uitgestrekte nachthemel en de mysterieuze en onontdekte ondergrondse tunnels. Door deze plaatsen stroomt een oeroude, krachtige energie die zich concentreert in verborgen bronnen. Als je deze kracht kunt beheersen, kun je een aspect van doorslaggevend belang naar je hand zetten: tijd en de invloed daarvan op wezens en op de omgeving.
Echoes of Time is een strategisch kaartspel waarin je probeert de best uitgeruste groep personages uit verschillende facties te creëren, om de bronnen van kracht te veroveren. Probeer de tijdstroom te beheersen en te veranderen om je tegenstanders te overtreffen. Het spel bestaat uit meer dan 100 kaarten met unieke effecten die je kunt gebruiken om bij elk spel een nieuw deck te bouwen. Een systeem met 'schuivende tegels' helpt je bij het beheren van de tijd die je nodig hebt om je kaarten bruikbaar te maken, terwijl je tegelijkertijd het activeringsritme van hun effecten kunt bepalen. De ‘schuivende tegels lijken op het systeem van Ancient Knowledge. Zodra je kaarten bruikbaar zijn, kun je ze gebruiken om de bronnen van kracht aan te vallen en te veroveren. Zolang ze nog niet veroverd zijn, kunnen de andere spelers de bronnen natuurlijk weer afpakken. (Saskia)
Luthier (Paverson Games)
1 – 4 spelers / 90 - 150 minuten / vanaf 14 jaar
Luthier neemt ons mee naar een tijdperk waarin klassieke muziek de harten van Europa veroverde en waarin het vakmanschap van instrumentbouwers net zo hoog in aanzien stond als de daarop gespeelde muziek zelf. In deze unieke spelervaring stap je in de schoenen van een ambachtelijke strijkinstrumentenmaker, omringd door de tijdloze klanken van Bach, Mozart en Beethoven.
Het spel combineert workerplacement met een verborgen biedsysteem.In je eigen werkplaats maak je diverse instrumenten en probeer je de gunst te winnen van echte historische beschermheren. Door acties en bonussen te combineren bepaal je je koers: verbeter je vaardigheden, ontgrendel speciale vaardigheden voor je werkers, en kies uit vele mogelijke strategieën.
Of je nu kiest voor muziekuitvoeringen organiseren, instrumenten bouwen en repareren, leerlingen opleiden, of voor uitbreiding van je werkplaats, elke keuze draagt bij aan je reputatie als befaamde instrumentenbouwer. Luthier biedt meerdere wegen naar de overwinning, wat liefhebbers van stevige strategische spellen vast als muziek in de oren klinkt. Het lijkt erop dat dit spel het beste geschikt is met 3 spelers. (Saskia)
Covenant (Devir)
1 – 4 spelers / 25 - 90 minuten / vanaf 14 jaar
De dwergenkoning heeft een bevel uitgevaardigd aan de huizen van elke clan. Het is de hoogste tijd om Karrak-cüm-Kazar, de heilige berg, het voorouderlijk huis van de Dwergen sinds het eerste Tijdperk van de Baard, terug te veroveren. Te lang al was de berg bezet door het gif van de duistere heren en hun wezens hebben de hallen bezoedeld die ooit de edelste van alle Dwergen huisvestten. Hoogste tijd om deze belediging ongedaan te maken. De dwergen keren terug naar de berg.
Covenant speel je in beurten die verdeeld zijn over drie tijdperken. Tijdens je beurt wijs je als speler de dwergen van jouw clan verschillende taken toe, waarmee ze de oude hallen van de voorouders kunnen verkennen en hun vijanden kunnen verdrijven, terwijl ze hun voorouderlijk huis herbouwen.
Met je dwergenfiches en gereedschap kun je verschillende acties uitvoeren: graven in de berg, vijanden die daar wonen verslaan en allerlei gebouwen bouwen die de legendarische dwergenstad weer tot leven zullen wekken. Aan het einde van het spel krijgt de clan die de meeste glorie heeft verzameld de erkenning van de monarch en de overwinning.
De auteur van Covenant heeft bijvoorbeeld ook Bitoku, Men-Nefer en Sabika ontworpen. Het spelregelboekje mag er ook wezen: 40 pagina’s. (Saskia)
Popcorn (IELLO)
2 - 4 spelers / 60 minuten / vanaf 10 jaar
In Popcorn beheren de spelers ieder een eigen bioscoop. In 9 rondes bouwen de spelers hun bioscoop op/uit, kopen films in en adverteren voor nieuwe bezoekers. Deze bezoekers hebben verschillende smaken en willen verschillende soorten films zien. De bezoekers (verschillende kleuren meeples) worden telkens uit een zakje getrokken en daarna toegewezen aan de verschillende bioscoopzalen. Natuurlijk probeer je de bezoekers aan de juiste film te matchen en hun favoriete stoel. Hoe beter je matcht, hoe meer popcorn je verdient. Hoe langer de films in de theater draaien, hoe minder ze opleveren. Zaak dus om tijdig nieuwe films aan te schaffen. Wie aan het eind van het spel de meeste popcorn in zijn popcornbakje heeft, wint het spel. De uitvoering van het spel is vrolijk en kleurrijk en de filmtitels verwijzen allemaal naar bestaande films: Badman, Barbacus, The Godmother, allemaal met bijpassende afbeeldingen. Het nodigt direct uit om te spelen. (Ronald)
Wine Cellar (25th Century Games)
1 - 8 spelers / 20 minuten / vanaf 10 jaar
Wie maakt de beste wijnkelder? Dat is waar dit spel om draait. Iedere speler krijgt 8 wijnfleskaarten. Daarnaast komen er nog net zoveel wijnflessen op tafel te liggen als het aantal spelers. Elke fles is genummerd. Iedere speler kiest tegelijkertijd een wijnfles uit zijn hand. De speler die de hoogte waarde speelt, mag als eerste een fles van tafel kiezen en in zijn voorraad leggen. De flessen waarmee de spelers hebben geboden, vormen de voorraad voor de volgende ronde. Je eigen wijnvoorraad is een stapel. Elke volgende fles moet boven of onder de stapel gelegd hebben. Zo koopt iedereen 8 flessen en daarna kunnen de punten worden geteld. Op elke fles staan 8 waardes en de punten die je scoort zijn afhankelijk van de plek van de fles in je stapel. Lastig plannen dus. Verder krijgt iedereen bij aanvang nog 2 klantenkaarten en kiest daar eentje van uit. Deze levert bonuspunten op voor bepaalde wijnen. Eenvoudige regels, snel uitgelegd en spelen maar. Om de geluksfactor wat in te dammen is er een geavanceerde setup mogelijk en ook is er een solo modus. (Ronald)
Er komen natuurlijk ook weer de nodige uitbreidingen uit. Het onderstaande lijstje poogt zeker niet compleet te zijn, maar geeft aan naar welke uitbreidingen onze aandacht uit gaat.
Castle Combo: Au cachot! met 12 nieuwe kaarten en een nieuw symbool: het hangslot, waarmee effecten kunnen worden uitgesteld.
SETI: Space Agencies, met 3 nieuwe alien rassen, quick start kaarten voor een snellere start en signaal fiches.
Underwater Cities: Data Era, introduceert een nieuwe grondstof: data schijfjes en bijbehorende data centers en informatie cities.
Federation: Piracy, met 2 modules die voor meer dilemma's zorgen en daarnaast een solo modus.
Windmill Valley: Blooming Sails, waarin de handel met scheepvaart verder wordt uitgediept.
Clans of Caledonia: Industria, met 6 nieuwe modules, waaronder de trein en verder een nieuwe automa voor solo speelplezier.
Galactic Cruise: Accomodations, met meerdere modules, zoals starting upgrades, waardoor iedereen met een andere setup begint.
Galactic Cruise: Advancements, meerdere modules, zoals upgrades voor de technologiën uit het basisspel.
World Wonders: Europa Wonders Pack, met uiteraard Europese wonders en elke speler krijgt aan het begin 2 geheime unieke wonders.
Pirates of Maracaibo: Bermuda Triangle, met meer variatie voor het basisspel en een treasure hunt module.
Nucleum: Energy Research Institute, met 8 nieuwe experimenten en 6 patron kaarten met krachtige mogelijkheden.
Voorkeuren van Ronald
Ronald heeft een brede smaak aan spelstijlen, van lang tot kort en van diepgaand tot eenvoudig. Zijn lijstje met titels voor Spiel zal een voorkeur hebben voor de wat kortere spellen met voldoende pit en de spellen met nieuwe of verrassende elementen.
Voorkeuren van Saskia
Saskia houdt van variatie. Als een spel haar boeit, mag het best 5 uur duren. Haar lijstje voor Spiel bevat sologames, coöps en competitieve spellen. Ze speelt graag innovatieve spellen en vindt vormgeving belangrijk.
In deze lijstjes proberen we te voorspellen welke spellen het goed zullen doen tijdens Spiel. Welke spellen krijgen de meeste "buzz"? Er is niet veel mogelijkheid meer om dat te achterhalen. Eigenlijk alleen de Fairplay Spielescouts houden nog een lijst bij, maar het aantal stemmen neemt behoorlijk af. De lijstjes geven dus niet altijd onze persoonlijke favorieten weer, maar vooral wat wij verwachten dat de toppers van de beurs zullen zijn.
Ronald
Toy Battle
Bomb Busters
Tacta
Firefighters on Duty
Vantage
Popcorn
7 Wonders Dice
Saskia
Coming of age
Sanctuary
Recall
Deep Regrets
Koi
Vantage
Orloj, The Prague Astronomical Clock
Toy battle
Rewild: South Africa
Aquaria